Cycle 3
Les défis associés
Lire la couleur des briques
Utiliser le capteur de couleur pour identifier des briques Légo
Beebot
Outils 2x Beebot Un labyrinthe avec des cases de 15cm x 15cm des briques pour faire les murs (...)
Le Pixel Art
Objectif Se familiariser avec le langage de programmation et de codage de l’information (en (...)
Bilan de ce parcours : Programmation à l’aide de cartes.
Conclusion du parcours et téléchargement possible d’un diplôme.
Décoder une image - niveau 1
Comment est construite une image ?
type : débranché
Défi 3 : Coder un déplacement avec plusieurs changements de direction.
Défi Beebot 3 Maternelle/Cycle 2 inspiré de LAMAP
Coder un jeu vidéo - étape 2
Utilisation du bloc "démarrer lorsqu’on touche le personnage"
Détecter la position du bouton
Identifier si un bouton est appuyé ou non.