Cycle 3
Les défis associés
Le Jeu du robot
Objectif Réaliser des déplacements dans l’espace et les coder pour qu’un autre élève puisse les (...)
Défis de programmation à l’aide de cartes.
Découvrir la programmation en utilisant des cartes.
Ecrire sur la brique
Programmer la brique pour utiliser l’afficheur à LEDs
Défis "Stamp it !" : création de Pixel art
Découvrir "Stamp it !"
Scratch
Outil Vous pouvez accéder à Scratch : https://scratch.mit.edu/
Votre mission Quand le drapeau (...)
Parcours bleu n°4 : Spectacle de danse
Objectif Code les déplacements de chaque danseur pour réaliser le spectacle
Principe Choisir (...)
Garder la ligne
Dans cette mission, vous devez programmer le robot pour qu’il suive et reste sur la (...)