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Défi : Parcours vert n°2 : Jeu sur les tables de multiplication

Proposé par c.chartraire

Supports Pédagogiques

Scratch Junior

academie

Petit programmeur, lance toi dans l’aventure.

Lis bien les objectifs du défi, regarde attentivement la vidéo qui montre le résultat à obtenir et c’est à toi de jouer.

Une fois le travail fait, pense à cliquer sur le bouton j’ai relevé le défi.

Bon courage


Objectif
Associer les résultats des tables de multiplication

Principe

  • Quand je clique sur un calcul, une animation de fait et j’entends la consigne
  • Quand je clique sur le résultat, il se déplace au bon endroit
  • Je peux alors vérifier si j’ai eu bon ou non

Vidéo du Résultat Attendu