Défi

Parcours vert n°3 : Réaliser un jeu de tableau à double entrées

mardi 31 mars 2020, par c.chartraire

Défi non relevé.

Support pédagogique

Scratch Junior

Cycles

Cycle 3

Cycle 4

Compétences travaillées

C4. Notion d’algorithme et de programme

C4. Notion de déclenchement d’une action par un évènement

C4. Notion d’instructions conditionnelles

C3. Initiation à la programmation

C3. Coder le déplacement d’un personnage

Objectif
Placer les étoiles à leur place.

Principe

  • Quand je clique sur l’étoile, elle indique sa position
  • Je la mets dans la bonne case
  • Bravo apparaît si j’ai bien répondu

Astuce
Tu dois utiliser des objets entièrement blanc et utiliser la condition "collision"

Vidéo du Résultat Attendu