C4. Notion d’instructions conditionnelles
Les défis associés
Coder un jeu vidéo - étape 3
Coder le retour à la case départ du spationaute en cas de contact avec un monstre.
Défi n°8 : Communication impossible ? - défi classe -
Le robot de Loli s’est enfin échappé du château de Brainus. Il a récupéré la tablette des savoirs. Il doit communiquer la bonne nouvelle à Loli et lui transmettre l’intégralité des savoirs contenus dans la tablette. Vu l’énorme quantité de données à transmettre, il ne peut réaliser cela seul. Il a l’idée de demander à l’ensemble des robots de sa classe de l’aider.
Il doit tout d’abord vérifier s’il est possible de communiquer avec eux. C’est le but de ce défi.
Dé à constellations
Programmer la carte micro:bit pour concevoir un dé à constellations avec 6 faces.
Déplacement dans un labyrinthe
Sortir d’un labyrinthe
Contrôler deux servomoteurs à rotations continues avec un capteur ultrason
Branchements 1 – Brancher les moteurs sur D5 (moteur droit) et D6 (moteur gauche) 2 – Installer (...)
Défi 3 : l’électrolyse
Mission d’alliance
Suivre une ligne avec le robot Maqueen
Programmer un suivi de ligne avec le robot Maqueen
Commander un robot avec les couleurs.
Programmer le robot pour qu’il réagisse en fonction des couleurs.