Défi

3 Tourner ou avancer jusqu’à une butée

mardi 9 octobre 2018, par P. ROCA (Prof)

Toutes les versions de cet article : [English] [français]

Défi non relevé.

Support pédagogique

LEGO® Mindstorm™ EV3

Compétences travaillées

C4. Notion de déclenchement d’une action par un évènement

C4. Notion d’instructions conditionnelles

Projets / Challenges

Roboty’c Saison 4

RobotYc Saison 5 - édition 2020

Roboty’C

Afin de bien initialiser les positions du robot, on peut utiliser les boutons poussoirs comme butée.

Dans cette activité, le programme doit :

  • Faire avancer ou tourner le robot vers la butée
  • Arrêter le mouvement lorsque la butée est touchée
  • Faire tourner ou avancer le robot vers un position donnée