CoDéfi

Défi : 3 Tourner ou avancer jusqu’à une butée

Proposé par P. ROCA (Prof)

Supports Pédagogiques

Lego Mindstorms

academie

Petit programmeur, lance toi dans l’aventure.

Lis bien les objectifs du défi, regarde attentivement la vidéo qui montre le résultat à obtenir et c’est à toi de jouer.

Une fois le travail fait, pense à cliquer sur le bouton j’ai relevé le défi.

Bon courage


Afin de bien initialiser les positions du robot, on peut utiliser les boutons poussoirs comme butée.

Dans cette activité, le programme doit :

  • Faire avancer ou tourner le robot vers la butée
  • Arrêter le mouvement lorsque la butée est touchée
  • Faire tourner ou avancer le robot vers un position donnée