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Défi : BEEBOT - Programmer avec le bouton "Pause"

Proposé par Laurent Touché

academie

Petit programmeur, lance toi dans l’aventure.

Lis bien les objectifs du défi, regarde attentivement la vidéo qui montre le résultat à obtenir et c’est à toi de jouer.

Une fois le travail fait, pense à cliquer sur le bouton j’ai relevé le défi.

Bon courage


Sur son chemin Beebot doit se reposer les fleurs et s’arrêter à la ruche.

Objectifs du défi

Programme Beebot pour qu’elle marque une pause sur chaque fleur et poursuive son chemin.

Principe du défi

Programmer le Beebot pour lui faire effectuer les actions suivantes :

  • avancer
  • pause
  • pivoter gauche
  • avancer
  • pause
  • avancer
  • avancer
  • avancer
  • reculer
  • pause

Résultat attendu

Documents ressources

Pour vous aider, vous pouvez utiliser le document suivant :

Programmer avec la touche pause.pdf