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Défi : BEEBOT - Programmer un déplacement pour avancer et reculer

Proposé par Laurent Touché

academie

Petit programmeur, lance toi dans l’aventure.

Lis bien les objectifs du défi, regarde attentivement la vidéo qui montre le résultat à obtenir et c’est à toi de jouer.

Une fois le travail fait, pense à cliquer sur le bouton j’ai relevé le défi.

Bon courage


La programmation de Beebot s’effectue en pressant les boutons des flèches de directions.

Objectifs du défi

Programme Beebot pour qu’elle aille butiner la fleur et revenir à la ruche.

Principe du défi

Programmer le Beebot pour lui faire effectuer les actions suivantes :

  • avancer
  • reculer

    Résultat attendu

Documents ressources

Pour vous aider,

aller_et_revenir_a_la_ruche.pdf