Débuter avec Thymio

Une mission pour débuter et découvrir la programmation avec Thymio.
L’objectif :
- Quand j’appuie sur le bouton central, Thymio avance avec la couleur bleue.
- Quand j’appuie sur une flèche, Thymio s’arrête et s’allume en rouge.

Un aperçu en vidéo :


Compétences travaillées C3 Se repérer et se déplacer dans l’espace
C4. Ecrire, mettre au point et exécuter un programme commandant un système réel
C4. Notion de capteur, actionneur et interface
Supports pédagogiques Thymio

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par c.chartraire