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Défi : Trouver de l’eau sur Mars

Proposé par P. ROCA (Prof)

academie

Petit programmeur, lance toi dans l’aventure.

Lis bien les objectifs du défi, regarde attentivement la vidéo qui montre le résultat à obtenir et c’est à toi de jouer.

Une fois le travail fait, pense à cliquer sur le bouton j’ai relevé le défi.

Bon courage


Un robot vient d’atterrir sur la planète Mars.
En partant de son camp de base, il se déplace sur la planète à la recherche de traces d’eau.
Dès qu’il en a localisé, il rentre le plus rapidement possible au camp de base prendre la matériel de forage pour le ramener sur site.

Il est simple par la suite d’ajouter au programme Scratch des commandes pour le pilotage d’un robot mBot.

Télécharger le fichier Scratch avec la grille et le robot :

Fichier élève