Déplacements simples

il s’agit d’être capable de programmer le robot pour qu’il soit capable de retrouver son point de départ

J’utilise un feutre de tableau Veleda qui s’efface facilement. A chaque extrémité d’une table élève de 120 cm je trace 2 cercles de 30 cm de diamètre (le diamètre peut être adapté pour accroître la difficulté ou s’adapter au modèle de robot utilisé)

L’objectif du défi est de programmer son robot pour
1 - qu’il parte depuis le cercle 1
2 - qu’il s’arrête à l’intérieur du cercle 2
3 - qu’il fasse demi-tour sans sortir du cercle 2
4 - qu’il revienne s’arrêter à l’intérieur du cercle 1

cf image ci-dessous :

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