Apprendre le code en relevant des défis

De la maternelle au lycée, les élèves doivent acquérir des notions de codage et de programmation. Cette plateforme du mutualisation propose des activités déposées par des enseignants pour les enseignants. Elles sont présentées sous forme de défis et identifiées par compétences travaillées et matériels compatibles.

Initier et former à la programmation, de la maternelle au lycée, en participant à des défis.


Les derniers défis

La croix


par Adrien Lefranc

Dans ce défi, vous devez programmer le drône pour qu’il réalise la figure suivante en utilisant le moins de commande possible. Une vidéo montrant le (...)
Etoile des neiiiiiiges...


par Julien CHARLIER

Le défi consiste à demander au robot de se déplacer pour dessiner une étoile. Le défi est réalisable avec thymio et ino-bot. utilisation des boucles (...)
Le grand Saut


par c.chartraire

Dans ce défi, vous devez programmer le drone pour qu’il avance jusqu’à l’obstacle et saute par dessus. Le déroulé du programme : déterminer quelle (...)
Changement de place


par c.chartraire

Objectif du défi : Programmer les 2 bee-bot pour qu’elles changent de place sans se toucher. Les Bee-bot doivent être enclenchées en même temps. (...)
A la rencontre d’Inobot


par c.chartraire

Objectif : Programmer Beebot pour rejoindre Inobot. Voici le parcours schématisé à refaire en classe : Une vidéo montrant le résultat attendu (...)
Le mur du Son


par c.chartraire

Objectifs : Utiliser les capteurs pour faire arrêter le robot. Jouer une musique Principe : Programmer le robot pour qu’il avance tout droit. (...)
Feu tricolore


par c.chartraire

Objectifs : Transformer le robot en feu tricolore. Aborder les premières notions de boucle. Principe : Programmer le robot pour réaliser une (...)
Débuter avec Thymio


par c.chartraire

Une mission pour débuter et découvrir la programmation avec Thymio. L’objectif : Quand j’appuie sur le bouton central, Thymio avance avec la (...)
Sortir du labyrinthe


par P. ROCA (Prof)

Le robot entre dans un labyrinthe (case rouge) et doit arriver à la sortie (case verte). Une case du labyrinthe mesure 40x40. On peut programmer (...)
Détection du vide


par Julien CHARLIER

Défi relevé 1 fois

Il s'agit ici d'éviter au robot de tomber dans le vide