Défi
Bilan de ce parcours : Programmation à l’aide de cartes.
Donnerstag 2. April 2020, von
Support pédagogique
Bee-Bot
Blue-Bot
Cycles
Cycle 2
Cycle 3
Compétences travaillées
C3 Se repérer et se déplacer dans l’espace
C2. se repérer et se déplacer dans l’espace
C3. Initiation à la programmation
C3. Coder le déplacement d’un personnage
Félicitation, tu as fini ce parcours.
Tu as réussi les 7 missions de ce parcours qui t’ont appris à coder le déplacement d’un personnage à l’aide de cartes.
A toi de jouer!
En utilisant le matériel de ce parcours, tu peux maintenant créer tes propres missions.
Ressource :
Vous pouvez télécharger :
Récompense :
Vous pouvez télécharger un diplôme.