C3. Coder le déplacement d’un personnage
Les défis associés
Coder un jeu vidéo - étape 3
Coder le retour à la case départ du spationaute en cas de contact avec un monstre.
Mission 4 : Concevoir un programme.
Concevoir un programme qui permet au personnage de faire une pause sur chaque fleur.
Défis de programmation à l’aide de cartes.
Découvrir la programmation en utilisant des cartes.
Danse et musique
Objectif du défi Faire Danser Scratch sur la musique...à reconnaitre.
Principe Quand on clique (...)
Projet Scratch Confirmé - Coder pour raconter
Approfondir Scratch
Projet Scratch Junior Confirmé : Histoire à Coder
Coder une histoire
Projet - Un Programme pour un soutien
Réaliser un dessin de soutien en Pixel Art à une personne qui vous a aidé durant le confinement
Mission 2 : Placer une fleur en respectant un programme.
Comprendre un programme et le réaliser avec votre personnage.