C3. Initiation à la programmation
Les défis associés
Le Jeu du robot
Objectif Réaliser des déplacements dans l’espace et les coder pour qu’un autre élève puisse les (...)
Mission Europe 1
parcours Europe 1
Histoire à Coder - étape 6
Nouveau changement d’arrière plan.
Dash : contourner un obstacle N°2
Dash doit contourner un obstacle en n’utilisant pas l’angle de 90°
Déplacer un objet en utilisant une pince.
Concevoir un programme permettant au robot de détecter puis de déplacer un objet en utilisant une pince.
Faire le tour de France à dos de PHOTON
Choisir un parcours de visite A ou B et programmer PHOTON pour qu’il parcourt et trace le chemin.
Contourner un objet
Le robot doit contourner un obstacle puis s’arrêter à un emplacement défini
Repérages et déplacements dans l’espace
Objectif Amener les élèves à coder et décoder des instructions pour se déplacer dans l’espace. (...)