Rob’Hauts-de-Seine
Le concours HdS Digital Games du département, en partenariat avec la DANE, s’adresse aux établissements du premier que du second degré et propose aux élèves de participer à un concours robotique. Les élèves sont libres d’utiliser le robot existants ou fabriqués et le langage de programmation de leur choix.
A travers ce concours, il s’agira pour chacune des équipes de :
programmer un robot pour faire sortir ou déplacer un nombre de palets de sa zone initiale.
Les épreuves du concours
Catégorie 5 ans
N°1 : Défi de rapidité : Sortir tous les palets de leur zone initiale (aucune contrainte imposée)
N°2 : Défi de précision : Sortir tous les palets de la couleur initiale dans un ordre précis
N°3 : Défi destruction : Retirer d’abord le palet sur la piste puis détruire la tour et construire une tour (emplacement précis) et la détruire avec son robot
Catégorie 6-10 ans
N°1 : Défi rapidité : Sortir tous les palets de leur zone initiale (aucune contrainte imposée)
N°2 : Défi de précision : Sortir tous les palets de la couleur initiale dans un ordre précis
N°3 : Défi mission : Sortir les bons palets et éviter les pièges
Catégorie 11-14 ans
N°1 : Défi rapidité : Sortir tous les palets de leur zone initiale (aucune contrainte imposée)
N°2 : Défi précision : Sortir tous les palets de la couleur initiale dans un ordre précis
N°3 : Défi mission : Sortir les bons palets et éviter les pièges
Inscription au concours : septembre à décembre 2024
Festival du numérique : vendredi 4 avril 2025
Les défis associés
Beebot
Outils 2x Beebot Un labyrinthe avec des cases de 15cm x 15cm des briques pour faire les murs (…)
Le caméléon gyrophare
Détecter une couleur et changer de couleur
Se déplacer dans un couloir
Objectifs du défi Le robot se déplace dans un couloir sans toucher les murs.
Résultat attendu (…)
Changement de place
Objectifs du défi Programmer les 2 bee-bot pour qu’elles changent de place sans se toucher. Les (…)
Légo Spike contourne l’obstacle
Le robot avance puis contourne l’obstacle
Déplacer un objet en utilisant une pince.
Concevoir un programme permettant au robot de détecter puis de déplacer un objet en utilisant une pince.
Piloter le robot
Anticiper le pilotage du robot
BEEBOT - Programmer un déplacement pour pivoter
Programmer un déplacement de la Beebot pour la faire pivoter à droite ou à gauche
