Défi
2 S’arrêter devant un piéton
mardi 9 octobre 2018, par
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Support pédagogique
LEGO® Mindstorm™ EV3
Action de programmation
Arrêt devant un obstacle
Compétences travaillées
C4. Notion d’instructions conditionnelles
C4. Notion de capteur, actionneur et interface
Projets / Challenges
Roboty’c Saison 4
RobotYc Saison 5 - édition 2020
Roboty’C
Rob’Hauts-de-Seine
Contexte
Le véhicule se déplace en ligne droite.
Sur cette route, un piéton traverse. Le véhicule doit donc s’arrêter pour le laisser passer.
Objectifs du défi
Dans cette activité, le programme doit :
- Arrêter le véhicule à bonne distance du piéton
- Attendre que le piéton soit parti pour redémarrer