Défi
04 S’arrêter face à un piéton
mercredi 7 mars 2018, par
Toutes les versions de cet article : [English] [français]
Support pédagogique
LEGO® Mindstorm™ EV3
Action de programmation
Arrêt devant un obstacle
Compétences travaillées
C4. Notion de déclenchement d’une action par un évènement
C4. Notion de boucles
Projets / Challenges
Roboty’c Saison 3
RobotYc Saison 5 - édition 2020
R’bot 9.1 - édition 2021
Roboty’C
Le véhicule se déplace sur la route en suivant les lignes de couleurs.
Sur cette route, un piéton traverse. Le véhicule doit donc s’arrêter pour le laisser passer.
Dans cette activité, le programme doit :
- arrêter le véhicule à bonne distance du piéton
- attendre que le piéton soit parti pour redémarrer