Défi
Coder pour raconter - Proie et Prédateur - n°6
dimanche 19 avril 2020, par
Support pédagogique
Scratch
Cycles
Cycle 3
Compétences travaillées
C3. Initiation à la programmation
C3. Coder le déplacement d’un personnage
Projets / Challenges
Forum de Nanterre
Objectifs :
Réaliser le dernier dialogue de l’histoire entre les 3 personnages
Principe
- Utilisation des blocs dialogue
- Utilisation d’envoi et de réception de message.
Vidéo du résultat attendu pour les étapes 6 et 7
Un fichier pour garder une trace du programme réalisé dans mon Carnet de Codeur :
Votre Carnet de Codeur pour les élèves pour tout le projet :
La Fiche pour le Professeur avec quelques aides :
Les Forums Robotiques Nanterre