Défi
Parcours bleu n°2 : Le spationaute a un problème
mardi 31 mars 2020, par
Support pédagogique
Scratch
Cycles
Cycle 2
Cycle 3
Compétences travaillées
C2. se repérer et se déplacer dans l’espace
C3. Initiation à la programmation
C3. Coder le déplacement d’un personnage
Objectif
Le spationaute est dans l’espace. Sans pesanteur, il tourne en se déplaçant.
Principe
- Enlever Scratch pour trouver le spationaute
- Trouver le décor correspondant
- utiliser une brique de déclenchement du programme
- utiliser la brique de déplacement
- utiliser une brique de contrôle
- utiliser une brique de son
- utiliser une brique de fin de programme
Vidéo du Résultat Attendu
Active le son pour entendre ce que dit le spationaute