Défi
Projet cycle 2 - Le bâton de pluie mystérieux
mardi 11 février 2020, par
Support pédagogique
Scratch
Cycles
Cycle 2
Compétences travaillées
C3 Se repérer et se déplacer dans l’espace
C2. se repérer et se déplacer dans l’espace
Projets / Challenges
Les aventures de blue bot
PES - Le Mans
Vidéo présentant le projet
les différentes étapes du projet
Vous pouvez télécharger le journal du programmeur
Mission 1 : A la recherche de l’éléphant !
Mission 2 : Où est la hutte de la sorcière ?
Mission 3 : Sur le Genially directement