Défi

Mission 5 : Concevoir un programme.

Montag 27. April 2020, von Nicolas Reuste

Défi non relevé.

Support pédagogique

Bee-Bot

Blue-Bot

Cycles

Cycle 2

Cycle 3

Compétences travaillées

C3 Se repérer et se déplacer dans l’espace

C2. se repérer et se déplacer dans l’espace

C3. Initiation à la programmation

C3. Coder le déplacement d’un personnage

Objectif:
Repérer l’emplacement des fleurs sur la piste d’évolution, et réaliser un programme à l’aide des cartes pour que l’abeille butine les deux fleurs.

Mission à réaliser:
Vous devez concevoir un programme en utilisant les cartes pour permettre au personnage d’effectuer une pause sur chaque fleur.

Ressource d’accompagnement :
Vous pouvez télécharger :

Une fois la mission réalisée, Cliquer sur "J’ai relevé ce défi" puis sur :