Défi
Mission 5 : Concevoir un programme.
Montag 27. April 2020, von
Support pédagogique
Bee-Bot
Blue-Bot
Cycles
Cycle 2
Cycle 3
Compétences travaillées
C3 Se repérer et se déplacer dans l’espace
C2. se repérer et se déplacer dans l’espace
C3. Initiation à la programmation
C3. Coder le déplacement d’un personnage
Objectif:
Repérer l’emplacement des fleurs sur la piste d’évolution, et réaliser un programme à l’aide des cartes pour que l’abeille butine les deux fleurs.
Mission à réaliser:
Vous devez concevoir un programme en utilisant les cartes pour permettre au personnage d’effectuer une pause sur chaque fleur.
Ressource d’accompagnement :
Vous pouvez télécharger :