Défi
Parcours bleu n°1 : Scratch va chercher son surf
Dienstag 31. März 2020, von
Support pédagogique
Scratch
Cycles
Cycle 2
Cycle 3
Compétences travaillées
C4. Notion d’algorithme et de programme
C4. Notion de boucles
C3 Se repérer et se déplacer dans l’espace
C2. se repérer et se déplacer dans l’espace
Objectif
Scratch doit se déplacer en sautant jusqu’à atteindre son surf.
Principe
- utiliser une brique de déclenchement du programme
- utiliser la brique de déplacement
- utiliser une brique de contrôle
- utiliser une brique de son
- utiliser une brique de fin de programme
Vidéo du Résultat Attendu