Défi
Mission 4 : gestion du score
Créer le jeu snake en Python
vendredi 8 octobre 2021, par
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Python
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Objectif
Dans cette dernière mission, vous devez afficher le score tout au long du jeu.
Principe
- Dans la fonction Init()
- Créer la variable score, initialisée à 0
- Dans la fonction principale
- Dans l’événement "si le serpent mange la pomme", incrémenter le score de 1
- Dans la fonction Afficher
- appeler la fonction message_debut avec les éléments pour afficher le titre score en haut de la fenêtre et appelé la variable.