Défi

Mission 4 : gestion du score

Créer le jeu snake en Python

vendredi 8 octobre 2021, par c.chartraire

Défi non relevé.

Support pédagogique

Python

Cycles

Lycée

Projets / Challenges

CodeWeek

HdS Digital Games

Objectif

Dans cette dernière mission, vous devez afficher le score tout au long du jeu.

Principe

  • Dans la fonction Init()
    • Créer la variable score, initialisée à 0
  • Dans la fonction principale
    • Dans l’événement "si le serpent mange la pomme", incrémenter le score de 1
  • Dans la fonction Afficher
    • appeler la fonction message_debut avec les éléments pour afficher le titre score en haut de la fenêtre et appelé la variable.

Vidéo du résultat attendu