Défi
Manbot 2020 - entrée 1
mardi 26 mai 2020, par
Support pédagogique
Bee-Bot
Blue-Bot
Scratch
Cycles
Cycle 1
Cycle 2
Cycle 3
Compétences travaillées
C4. Notion d’algorithme et de programme
C1. explorer le monde : réaliser un parcours à partir de sa représentation
C2. se repérer et se déplacer dans l’espace
C3. Initiation à la programmation
C3. Coder le déplacement d’un personnage
Projets / Challenges
Manbot - 2020
Manbot - 2021
Vous avez choisi l’entrée 1.
Objectif
Programmer Beebot pour qu’elle sorte du labyrinthe par la sortie de votre choix.
Principe
Vous devez utiliser les bouton de la beebot sur la fenêtre Scratch ci-dessous.
Vous pouvez télécharger un exemple de journal élève pour garder une trace du programme.