Défi

Coder pour raconter - Proie et Prédateur - n°3

mardi 21 avril 2020, par c.chartraire, gael.marie

Défi non relevé.

Support pédagogique

Scratch

Cycles

Cycle 3

Compétences travaillées

C3 Se repérer et se déplacer dans l’espace

C3. Initiation à la programmation

C3. Coder le déplacement d’un personnage

Projets / Challenges

Forum de Nanterre

Objectifs :

Créer un dialogue entre les personnages

Principe

  • Faire parler un personnage.
  • Utiliser la brique d’envoie de message.
  • Quand je reçois un message, je dis ma phrase.

Vidéo du résultat attendu pour les étapes 1, 2 et 3

Un fichier pour garder une trace du programme réalisé dans mon Carnet de Codeur :

Votre Carnet de Codeur pour les élèves pour tout le projet :

La Fiche pour le Professeur avec quelques aides :

Les Forums Robotiques Nanterre