Défi

Scratch disparait

mardi 31 mars 2020, par c.chartraire

Défi non relevé.

Support pédagogique

Scratch

Cycles

Cycle 1

Cycle 2

Cycle 3

Compétences travaillées

C3 Se repérer et se déplacer dans l’espace

C1. explorer le monde : réaliser un parcours à partir de sa représentation

C2. se repérer et se déplacer dans l’espace

Objectif
Rendre Scratch invisible pendant 2 secondes puis le faire réapparaître.

Principe

  • utiliser une brique de déclenchement du programme
  • utiliser une brique d’apparence de personnage (rose)
  • utiliser une brique de contrôle (orange)
  • utiliser une brique de fin de programme

Vidéo du Résultat Attendu