CoDéfi

Défi : Coder pour raconter - Proie et Prédateur - n°2

Proposé par c.chartraire

Supports Pédagogiques

Scratch

academie

Petit programmeur, Bravo !!

Tu as relevé ce défis.

Continue l'aventure en relanvant un nouveau défi pioché au hazard...

Découvrir un nouveau défi


Objectifs :

Découvrir et utiliser les blocs apparences et attendre.

Principe

  • Faire apparaître Scratch dans sa maison.
  • le faire attendre avant de se déplacer

Vidéo du résultat attendu pour les étapes 1, 2 et 3

Un fichier pour garder une trace du programme réalisé dans mon Carnet de Codeur :

carnet_de_codeur_forum_coder_une_histoire_scratch_etape_2

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