CoDéfi
Défi : Eviter un obstacle
Proposé par

Supports Pédagogiques
Action de programmation
Compétences
C4. Ecrire, mettre au point et exécuter un programme en réponse à un problème donné
C4. Ecrire un programme dans lequel des actions sont déclenchées par des évènements extérieurs
C4. Notion de séquence d’instructions
C4. Notion d’instructions conditionnelles
C4. Notion de systèmes embarqués
1 - Lorsqu’une personne appuie sur le bouton de la carte, le robot avance tout droit.
2 - Si un obstacle se trouve sur sa route, le robot doit être capable de le contourner et de poursuivre son trajet (cf exemple en image).