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Changement de place
Objectifs du défi Programmer les 2 bee-bot pour qu’elles changent de place sans se toucher. Les (...)
mardi 19 mars 2024
par c.chartraire Laurent Touché
BEEBOT - Programmer un déplacement pour pivoter
Programmer un déplacement de la Beebot pour la faire pivoter à droite ou à gauche
vendredi 25 septembre 2020
par Laurent Touché
A la rencontre du panda
Objectif Permettre à l’automate de rejoindre la case du panda sans passer par le crocodile et (...)
mercredi 9 septembre 2020
par c.chartraire
A la rencontre du panda
Défi de niveau débutant sur le déplacement d'une Beebot / Blue-bot
mercredi 9 septembre 2020
par c.chartraire
Manbot 2020 - entrée 4
Vous avez choisi l’entrée 4. Objectif Programmer Beebot pour qu’elle sorte du labyrinthe par la (...)
mardi 26 mai 2020
par c.chartraire
Manbot 2020 - entrée 3
Vous avez choisi l’entrée 3. Objectif Programmer Beebot pour qu’elle sorte du labyrinthe par la (...)
mardi 26 mai 2020
par c.chartraire
Manbot 2020 - entrée 2
Vous avez choisi l’entrée 2. Objectif Programmer Beebot pour qu’elle sorte du labyrinthe par la (...)
mardi 26 mai 2020
par c.chartraire
Manbot 2020 - entrée 1
Vous avez choisi l’entrée 1. Objectif Programmer Beebot pour qu’elle sorte du labyrinthe par la (...)
mardi 26 mai 2020
par c.chartraire
Défis de programmation à l’aide de cartes.
Découvrir la programmation en utilisant des cartes.
vendredi 27 mars 2020
par Nicolas Reuste
Projet cycle 3 - A la recherche de la Joconde
Challenge Robotique, organisé par la DSDEN91 et proposé aux enseignants du premier degré de l’Essonne.
mardi 11 février 2020
par c.chartraire
Projet cycle 2 - Le bâton de pluie mystérieux
Challenge Robotique, organisé par la DSDEN91 et proposé aux enseignants du premier degré de l’Essonne.
mardi 11 février 2020
par c.chartraire
Projet cycle 1 - Les perles de Jade de l’empereur
Challenge Robotique, organisé par la DSDEN91 et proposé aux enseignants du premier degré de l’Essonne.
vendredi 7 février 2020
par c.chartraire