CoDéfi
C2. se repérer et se déplacer dans l’espace
Les défis


lundi 20 avril 2020 , par ,
Histoire à Coder - étape 7
Scratch JuniorRalentir la vitesse de déplacement des personnages


lundi 20 avril 2020 , par ,
Histoire à Coder - étape 2
Scratch JuniorFaire apparaître le lutin "énorme prédateur" et engager le dialogue.