CoDéfi

Défi : Parcours vert n°1 : Marquer un panier au basket

Proposé par c.chartraire

Supports Pédagogiques

Scratch Junior

academie

Petit programmeur, lance toi dans l’aventure.

Lis bien les objectifs du défi, regarde attentivement la vidéo qui montre le résultat à obtenir et c’est à toi de jouer.

Une fois le travail fait, pense à cliquer sur le bouton j’ai relevé le défi.

Bon courage


Objectif
Le joueur se déplace avec le ballon et va marquer un panier.

Principe

  • Le personnage se déplace en faisant rebondir le ballon
  • une fois arrêté, le joueur l’envoie
  • il va falloir utiliser les envois et réceptions de message pour faire avancer le ballon en courbe.

Vidéo du Résultat Attendu