CoDéfi

Défi : Coder pour raconter - Proie et Prédateur - n°2

Proposé par c.chartraire

Supports Pédagogiques

Scratch

academie

Petit programmeur, lance toi dans l’aventure.

Lis bien les objectifs du défi, regarde attentivement la vidéo qui montre le résultat à obtenir et c’est à toi de jouer.

Une fois le travail fait, pense à cliquer sur le bouton j’ai relevé le défi.

Bon courage


Objectifs :

Découvrir et utiliser les blocs apparences et attendre.

Principe

  • Faire apparaître Scratch dans sa maison.
  • le faire attendre avant de se déplacer

Vidéo du résultat attendu pour les étapes 1, 2 et 3

Un fichier à venir pour garder une trace du programme réalisé dans mon Carnet de Roboticien :

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